【Study】MIT ライセンスとは
エムアイティー、と呼ぶんですね。ミットと思ってました。
無償、無制限ですが、著作権および本許諾表示をしなければならない点に注意しましょう。
ライセンスはいろいろあってわかりにくいんですよね…。
慣れでしょうか?
【Study】ハプティクス?
ミライセンスが披露した3D触覚デバイスの最先端 - GAME Watch
振動などを与えて再現する触覚技術、と言うものらしいです。
コントローラーから与えられる情報は限られているので、そう錯覚する、とのこと。
これとVRを組み合わせれば、またリアリティに近づくかもしれませんね。
面白いです。
【Study】フロントエンド?
知人と話していて曖昧に理解していたので…。
クライアント…端末の見える部分
フロントエンド…サーバのビューの部分
サーバサイド…サーバの処理の部分
インフラ…サーバ環境
ざっくりこんな感じらしい。
それぞれどんな分野に長けているのかは結構違っているようです。
そちらはあとで調べてみます。
【Android】処理を早くする
Hardware Acceleration | Android Developers
<application android:hardwareAccelerated="true" ...>
処理が重いなあ、と思った時の手段。
ApplicationやActivityレベルで設定できるようです。
確かに早くなったので感動しました。
【Game】Cygames、プロチーム発足へ
Cygames、プロゲーマーの梅原大吾さんとスポンサー契約 プロチーム発足へ - ITmedia NEWS
Cygamesが梅原大吾さんら3名とスポンサー契約を締結したそうです。
プロチーム「Cygames Beast」を発足しました。
日本はe-sportsでは遅れていますから、驚きのニュースでした。
これからどういう動きがあるのでしょうか。
ゲーム賞金の上限が10万円なのはよく知られています。
プロゲーマーの収入源は賞金だけではなく、こうした契約なども合わせて成り立っているそうです。
【News】デキない男は「トイレのタイミング」が最悪だ
デキない男は「トイレのタイミング」が最悪だ | オトコ社会を生き抜くための仕事のお作法 | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準
という記事。
・トイレトーク
・チーム全体で休憩をとる
・部下が先に帰りやすい空気を作る
うーん、3番目はわかりますけど、他はどうなんでしょうね。
それがわからないから、デキない男なんでしょうけど。
ただ、話しやすい空気は作るべきですよね。
別に席に話しかけに行ってもいいし。
あ、聞いた話なんですけど、チームで愛称で呼び合うというものがありましたけど、どうなんでしょうね?
【Unity】コルーチンは便利
コルーチンは便利です。
・起動
StartCoroutine(〜)
・1フレーム中断
yield return null;
・時間待ち
yield return new WaitForSeconds(sec);
・終了
yield break;