2016-05-31から1日間の記事一覧
(Unity5.5.3p2) 子も含めたオブジェクトの非表示に gameObject.SetActiveRecursively(false); を使っていましたが、Unity5では非推奨のようです。 代わりに gameObject.SetActive(false); を使うのがいいようです。 ただし、これだと、 gameObject.Find("~"…
(Unity5.5.3p2) 子も含めたオブジェクトの非表示に gameObject.SetActiveRecursively(false); を使っていましたが、Unity5では非推奨のようです。 代わりに gameObject.SetActive(false); を使うのがいいようです。 ただし、これだと、 gameObject.Find("~"…