マッピィ Techlog

日々思うこと

2016-06-06から1日間の記事一覧

【Unity】「Unityスキルがなくても使える短期間ゲーム開発のポイント」

speakerdeck.com という記事。 小規模でのゲーム開発において、工夫できる点を簡潔にまとめています。 個人的な印象として、Unity2割、ゲーム開発8割な内容です。 資料をまとめるなら、以下の感じでしょうか。 【問題】 ・少人数で、開発時間も少ないし、ス…