2016-06-12から1日間の記事一覧
Unity - マニュアル: 起動時エディタースクリプト実行 InitializeOnLoadという属性をつけると、起動時に優先して呼び出すことが可能だそうです。 [InitializeOnLoad] public class Test { static Test() { Debug.Log("Test started"); } } デバッグ時に何か…
Unity - マニュアル: 起動時エディタースクリプト実行 InitializeOnLoadという属性をつけると、起動時に優先して呼び出すことが可能だそうです。 [InitializeOnLoad] public class Test { static Test() { Debug.Log("Test started"); } } デバッグ時に何か…