2016-07-11から1日間の記事一覧
ObjectPoolを実装してみた。【Unity】【ObjectPool】 | Unity開発Tips と 新・オブジェクトプール - テラシュールブログ を読んで。 オブジェクトの生成・破棄が重い処理なのは知られています。 例えば、シューティングゲームの弾。 これを生成し、着弾か画…
ObjectPoolを実装してみた。【Unity】【ObjectPool】 | Unity開発Tips と 新・オブジェクトプール - テラシュールブログ を読んで。 オブジェクトの生成・破棄が重い処理なのは知られています。 例えば、シューティングゲームの弾。 これを生成し、着弾か画…