2016-08-14から1日間の記事一覧
今回の記事で取り上げませんが、UnityBlogで (English) IL2CPP Optimizations: Avoid Boxing – Unity Blog というものがありました。 タイトルで「ボクシングを避ける」とありますが、ボクシングとは何か。 「ボックス化」で調べてみると、JavaやC#の用語の…
今回の記事で取り上げませんが、UnityBlogで (English) IL2CPP Optimizations: Avoid Boxing – Unity Blog というものがありました。 タイトルで「ボクシングを避ける」とありますが、ボクシングとは何か。 「ボックス化」で調べてみると、JavaやC#の用語の…