4/27(金)に「UI Crunch」という勉強会があったそうです。 とても盛況だったとのことですが、任天堂のデザイナーさんが講演してたんですね。 検索したら記事がありました。 マリオメーカーのUI/UXデザイナーが語る「弱点を克服する娯楽UI」の原点とは | 超…
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