2016-05-27 【Unity】Random.Range関数 Unity public static float Range(float min, float max); public static int Range(int min, int max); と、浮動小数と整数のランダム値を返す関数があるのですが、 その引数(min, max)について、浮動小数はmaxを含むのに対し、整数は含まないようです。 要はmin~max-1になるわけです。 コメントを見るとinclusiveとあるのですけどね。 自分が何か勘違いしているのだろうか。