【Unity】「Unityスキルがなくても使える短期間ゲーム開発のポイント」
という記事。
小規模でのゲーム開発において、工夫できる点を簡潔にまとめています。
個人的な印象として、Unity2割、ゲーム開発8割な内容です。
資料をまとめるなら、以下の感じでしょうか。
【問題】
・少人数で、開発時間も少ないし、スキルもないし、プレイしてもらえる時間も少ないし。
↓
【対策】
・テーマやキャラをうまくまとめる。
・プレイヤーに分かりやすく、楽しんでもらえるように。
・開発をうまく進めるためにアセットを有効活用。
・デザイン(モデルやモーション、色やフォントなど)やサウンドのコツ
・ゲームバランス調整は大切
・作業の心構え