【Unity】起動時にエディタースクリプト実行する属性
Unity - マニュアル: 起動時エディタースクリプト実行
InitializeOnLoadという属性をつけると、起動時に優先して呼び出すことが可能だそうです。
[InitializeOnLoad]
public class Test
{
static Test()
{
Debug.Log("Test started");
}
}
デバッグ時に何かをチェックするとかに使えるかもしれません。
役に立つかもしれないし、一応記憶に留めておこう。