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マッピィ Techlog

日々思うこと

【Unity】SceneビューにGUIで表示

【UnityEditor】Sceneビューに文字を表示させる最小コード - Qiita

の記事を読んで。

 

SceneView.onSceneGUIDelegate += (sceneView) =>

{

 Handles.BeginGUI();

 GUILayout.Label("test");

 Handles.EndGUI();

};

 

とすれば簡単に表示できるとのことです。

試しにやってみたら確かにできます…が!

これを有効に使うシーンが思いつきませんでした。

 

OnGUI関数内に勝るメリットはなんだろうか…。

シーンをまたいでできる、とか?