【Game】CEDEC2016「UI Discussionのススメ―UIデザインの品質を効率的に向上させるには―」
GREE Creators’ Blogに取り上げられていたので。
UIデザイナーは確かに、デザイナーの中では仕様変更の影響を受けやすい職種かな、と思います。
モデルやモーションはそもそものゲームコンセプトなので、大きく変わることはありません。
(FPSが急にパズルになったりはしないように)
そのような開発からどこに、どうやって注力すべきを考えたのが、このセッション。
「UI Discussion」を立ち上げ、メンバーでいくつもゲームをこなし、
「7項目のGoodポイントとBadポイント」をまとめたそうです。
結果は記事の続きを読んでいただくとして、