【Unity】GameObjectクラスとは何か
「TransformクラスとGameObjectクラスの違いってなんでしょうか?」
から始まる本記事。
結論から言うと、GameObjectは単なる入れ物で、TransformなどはComponentです。
実際にUnityで実装すると分かりますが、中には何もありません。
Monobehaviorを継承したクラスを追加するなどで、拡張していくわけです。
なので単にノードとしてGameObjectを追加することもできます。
簡単な内容ですが、振り返ってみました。