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マッピィ Techlog

日々思うこと

【Unity】AnimationEvent実装

Animationからサウンド再生などのイベントを仕込める、と聞きました。

AnimationEventという機能だそうで、実装しました。

 

まずプログラムを書きます。

f:id:macky2016:20160916202834p:plain

そのコンポーネントとしてモデルに追加すると、Animationのタイムバーで右クリックで以下の表示が出ます。

f:id:macky2016:20160916202841p:plain

Add Animation Eventを押すとパラメータを設定できます。

f:id:macky2016:20160916202903p:plain

再生すると、モーションの周期でConsoleに表示されました!

 

どうやら引数は1つだけらしいですね。

複数のパラメータを持たせたりする場合には、上手く関数を作る必要がありそうです。