【Unity】AnimationEvent実装
Animationからサウンド再生などのイベントを仕込める、と聞きました。
AnimationEventという機能だそうで、実装しました。
まずプログラムを書きます。
そのコンポーネントとしてモデルに追加すると、Animationのタイムバーで右クリックで以下の表示が出ます。
Add Animation Eventを押すとパラメータを設定できます。
再生すると、モーションの周期でConsoleに表示されました!
どうやら引数は1つだけらしいですね。
複数のパラメータを持たせたりする場合には、上手く関数を作る必要がありそうです。