【Unity】コルーチンは便利
コルーチンは便利です。
・起動
StartCoroutine(〜)
・1フレーム中断
yield return null;
・時間待ち
yield return new WaitForSeconds(sec);
・終了
yield break;
コルーチンは便利です。
・起動
StartCoroutine(〜)
・1フレーム中断
yield return null;
・時間待ち
yield return new WaitForSeconds(sec);
・終了
yield break;