【Programming】「Unityでオンラインゲーム作った話」という記事
Unityでオンラインゲーム作った話 / とりすーぷ さん - ニコナレ
ネットワークゲーム制作あるあるですね。
自分もリアルタイムのものからは時間が経ってますが、大変というのは覚えています。
他のカテゴリーよりも制作経験値の差が大きく出る、と思います。
立ち上げ時の設計、開発途中の仕様変更、終盤のデバッグにおいて、親交が難しいです。
とはいえ、当たり前のようにあるネットワークなので、いつかまたその壁に悩まされるのでしょうか。
Photonは実験だけしてやめてしまったので、もう一度触ってみようかな。