【Event】マリオメーカーのUI/UX
4/27(金)に「UI Crunch」という勉強会があったそうです。
とても盛況だったとのことですが、任天堂のデザイナーさんが講演してたんですね。
検索したら記事がありました。
マリオメーカーのUI/UXデザイナーが語る「弱点を克服する娯楽UI」の原点とは | 超ゲームウォーカー!
これはとても勉強になるので、一読の価値ありです!
UI/UXはプログラマーとしてもスルーできない分野なので、勉強してみよう。
(書籍では以下の本しかゲーム関連ではなさそうでした)