【Unity】Unity 2D機能のアップデートとその周辺
Unite Tokyo 2018のセッション。
https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/unite-2018-tokyounity-2d
Unityも昔は「2Dに弱い」と言われたものですが、かなり充実してきました。
その機能の一部を紹介したセッションでした。
さらっと見て気になったのはTileMapですかね。
ざっくり言うと昔のファミコンのようにタイルを並べて表示することができます。
コリジョンも調整できるようです。
これはゲームデザインに使えそうな機能!
ちょうどゲームを作っているところなので、早速使ってみよう。