【C#】値型と参照型
C#でstructを使っていませんでした。
値型としてはこちらを使うのだそうです。
普段は参照型のclassしか使っていませんでした。
小さなサイズの場合はstructの方がパフォーマンスがいいそうですが、ゲーム制作はそこそこ大きくなりがちだったこともあり、見かけることも少ないです。
値型・参照型のメリット・デメリットは以下のサイトにありました。
(参照:
https://ufcpp.net/study/csharp/oo_reference.html)
↓解らないこと多いですが、勉強になりますね。