2019-05-10 【Unity】raycasterはなぜtrueなのか Unity Imageコンポーネントのraycasterはなぜデフォルトがtrueなのでしょうか。 衝突判定が積み重なっていく気がするのですが。定期的に無駄にtrueになってないか、チェックする必要があります。 方法としては、スクリプトで検出するか、画面にコリジョンを表示するか、あたりでしょうか。