マッピィ Techlog

日々思うこと

【Study】Rowhammer攻撃?

SSDなどのストレージへの連続アクセスで権限を奪取できる「Rowhammer攻撃」類似のサイバー攻撃が可能 - GIGAZINE

という記事から「Rowhammer攻撃」というワードを調べました。

 

Rowhammer攻撃は、DRAMメモリセルの同じ行に連続してアクセスすると、隣接した行のデータを不安定にさせることを利用したもの。

DRAMには権限がないとアクセスできない領域がありますが、この方法で書き換えることができるようです。

 

ハードウェアに迫る5つの脅威 – カスペルスキー公式ブログ

によると、最新規格のDDR4やパリティチェックに対応したRAMモジュールは耐えられるとのことです。

【News】ビックカメラ・ナムコが組む、新カフェの正体

ビックカメラ・ナムコが組む、新カフェの正体 | 外食 | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

カフェをナムコ店舗に導入するというのは面白い印象を受けました。

 

地方のカフェ事情は分かりませんが、都心の休日はほとんど満員です。

都心では車もなく、外出で休むにはカフェに入るなど方法は限られています。

万人に受けるカフェを隣接することで、ゲーセンにも集客効果があるのでしょうか。結果が気になります。

 

ところで、KEY’S CAFÉというのは聞いたことがありません。

店舗を調べてみたところ、都内も現在7店舗しかない規模。

ただ、特徴として施設に応じた設計や運営ができるようです。

コラボカフェではありませんが、ゲームに連動したイベントなど打ち出すと面白そうですね。

【Programming】ビジネスホテルで一人開発合宿する

ビジネスホテルで一人開発合宿する - Qiita

合宿といえば、多人数で短期間で目的に向かって頑張る、というイメージですが、著者はそれを一人で行うメリットを説いています。

 

勉強を図書館で行うのと似たようなものでしょうか。

環境を変えると、また集中力が上がるのも事実です。

 

ただ、デメリットがあるのも事実です。

・ホテルに泊まるお金がない。

・長時間家を空けることが困難。(家庭持ちの方など)

 

ただし、お金がなければ貯めればいいし、家を空けられないのであればできるように前もって説明しておくなど工夫はできます。

実際に実行できれば、面白そうではありますよね。

 

ちなみに、別パターンとして、大会議室を借りるのもありかもしれません。

ホテルより短時間ではありますが、料金も抑えられ、結構いいという話です。

【Study】なぜ、人工知能に「哲学」が必要なのか?

スクウェア・エニックス三宅陽一郎さんに聞いた──なぜ、人工知能に「哲学」が必要なのか?|CodeIQ MAGAZINE

これはかなりの良い記事。

エンジニアと哲学との関係を説いています。

コーディングは完璧なものを理想とするため、哲学は対極にある印象だったのですが、土台として哲学がとても重要であるとしています。

特に三宅氏といえば「人工知能」なのですが、人間の思考をシステム化するために、哲学というのは欠かせないもののようです。

 

私も軽く哲学をかじったことはありますが、受験や雑学の範疇を超えていません。

教養として体系的に学んでみたいですね。

【News】「1日6時間ゲームする子」に親ができること

「1日6時間ゲームする子」に親ができること | ぐんぐん伸びる子は何が違うのか? | 東洋経済オンライン | 経済ニュースの新基準

という記事。

ゲームに依存する子を持つ親の相談から始まり、日常生活に支障が出てしまっているとのこと。

ルールやペナルティを設定し、破った時にはペナルティを履行することが大切のようです。

できるなら、これを最初に決められるのがいいようです。

 

自分も子どもの時からファミコン三昧でしたが、親はどう思っていたのでしょうね…。

自然とゲームから遠ざかり、学業も修めてきたつもりなので、日常生活にまでは支障をきたしてはいないつもりですが、個人差はあるのでしょうね。

 

今は子どもにとっては刺激が強いものが多いですね。

ゲームに限らず、スマホ、お菓子、Youtubeなど。

親もハマってしまう世の中ですから、子に厳しくするのもわかりますが、自分の管理もきちんとしましょう、

そうすれば親の背中を見た子どもは自然に立派になっていくのではないでしょうか。

【Gadget】ISO感度?

先日に続き、カメラネタ。

以前写真展を見に行ったのですが、作品ごとにISO(数字)という言葉が書いてありました。

なんだろう?と思ったわけです。

 

ISOというのは、国際標準化機構のことで、ひねりはありません。

この値によって、フィルムがどの程度の光を記録できるか、という目安になります。

数字が高ければ、細かい光を記録できるようになり、暗いシーンを撮影できます。

または、シャッターを短くすることができ、つまり手ぶれしなくなります、

 

では大きければいいのか、というとそうでもなく、

その分不必要な情報まで記録されてしまうというデメリットもあるようです。

【Event】Unreal Fest East'17開催

Unreal Fest East '17

が10月8日(日)にパシフィコ横浜で開催されるそうです。

情報はそれ以上ありませんが、今年も無料のようです。

 

Unityに触るようになってから、UEからは遠ざかってしまいました。

同僚で触っている方がいるので、小一時間話を聞いてみようかな…。