デバッグ用にEditorWindowを使っています。 今までボタンとラベルで事足りていたのですが、テキスト入力の必要ができたので、メモ。 private string text = ""; private void OnGUI() { int x = 100, y = 100, width = 100, height = 100; text = GUI.TextFi…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。