【News】「ボタン」のウェブデザイン
なかなか面白い記事。
UX(ユーザーエクスペリエンス)という名前が出て久しいですが、
特にボタンについては、操作に直結しやすいものなので、進化も目覚ましいようです。
「スキュアモーフィックデザイン」(→リアルなデザイン)など知らない言葉もありました。
最近はフラットデザインが主流のようですが、シンプルな方が好まれやすいのでしょうね。
ゲーム開発においても、例えば「OK・NG」の配置や色については揉めるところです。
間違っても大丈夫なように、確認ウィンドウを出したり、でもそれが冗長だったり…。
開発初期には企画コンセプトと同様に、まずアーティストと決めておきたい内容の一つですね。