マッピィ Techlog

日々思うこと

Android

【Android】クラウドに保存する

サーバレスのアプリでよくあるクラウドにセーブデータを保存する方法 https://developers.google.com/games/services/common/concepts/savedgames 保存するためにはGoogleアカウント登録が必要なのですが、ログインさえすれば、各々のGoogleドライブにアプリ…

【Android】インストールしなくても遊べる?「Google Play Instant」

スマホアプリをインストールしたいけど、容量がない…プレイやめよう。 なんて考えている方は少なくないと思います。(私も度々) ところが、Googleがこんなサービスを実装中だそうです。 アプリをインストールしなくても試用できる新サービス“Google Play In…

【Android】Android8.1ではWi-Fi速度レベルが表示

Android 8.1の「設定」で、Wi-Fiの速度レベルを表示へ - ITmedia Mobile 設定で4段階表示にできるそうです。 >遅い:通話やテキストメッセージの送信は可能>OK:Webサイトの閲覧、SNSの利用、音楽のストリーミングが可能>速い:ほとんどの動画のストリーミン…

【Android】Android8.0はストリーミングOSアップデート

Android 8.0の「ストリーミングOSアップデート」は空き容量が限界でも更新してくれる - GIGAZINE これはいい情報です。 何がいいかというと、OSだけではなくGoogle Playにも対応していること! ストレージいっぱいになって、すぐにアップデートできない方も…

【Android】Google、「報酬に基づくインストール」おすすめしない

Google、「報酬に基づくインストール」のプロモーションでの利用を「おすすめしない」 | Social Game Info リワード広告に基づくプロモーションを評価しない、と注意喚起をしました。 Androidのストアランキングは時々見知らぬアプリがランクインされること…

【Android】AlarmManagerでハマったこと

Androidの通知でAlarmManagerを使っているのですが、どうも設定通りに動いてくれぬ。 調べてみたら、API19以降ではsetは不正確のようです。 setExactに置き換えると、割と正確に通知されました。

【Android】zipalign?

apkにはzipalignと言うものを適用しなければいけない、らしい。 適用していないとDeveloperConsoleでエラーになるらしいので、今の所大丈夫そうですが…? Unityで開発している分には、特に問題ないので、Unityでうまくやってくれていそうです。 確認する方法…

【Android】「Android O」の開発プレビュー

次期Android OS「Android O」の開発者プレビュー「DP1」リリース、改良点まとめ - GIGAZIN と言う記事。 もうOですか。この間Nだと思ったのに。 バッテリーの効率化やインタラクティブ周りが押さえられていますが、勉強する時間がない…。

【Android】処理を早くする

Hardware Acceleration | Android Developers <application android:hardwareAccelerated="true" ...> 処理が重いなあ、と思った時の手段。 ApplicationやActivityレベルで設定できるようです。 確かに早くなったので感動しました。</application>

【Android】画面の切り替わり時に保存

Y.A.M の 雑記帳: Android 画面の縦横切り替え時に元の画面を保存 という記事。 AndroidManifest.xmlを色々書き換える必要があり、勉強中…。 縦横回転するとActivityが変わるということも知りませんでした。 android:configChanges=["mcc", "mnc", "locale",…

【Unity】【Android】アルファ版テストの容量制限

Google Play Developer Consoleにアップしたら怒られました。 どうやら容量を100M以下にする必要があるらしいです。 「そんなこといっても、急には無理だ」とならないよう、「APK 拡張ファイル」というものがありまして、 Unity>PlayerSettings>Android>P…

【Android】アプリ「UBhind」を使ってみた。

ふと書店で目に入った「スマホの5分で人生は変わる」という本を読んでます。 このレビューはまた後でしたいと思っていますが、 一節で「UBhind」というスマホ使用時間をまとめるアプリがあったので、使ってみました。 知らず知らずのうちに人生におけるスマ…

【Android】【iOS】「Androidスマホのシェアが87.5%の独占状態」

pc.watch.impress.co.jp という記事。 日本にいると分かりませんが、世界的にはこれだけ差があるんですね。 Windows Phoneなどは0.3%ですか…。 なぜ、日本はシェアが高いのか(Androidと半々)、と調べてみたら「なるほど」と思わされました。 ・日本人はブ…

【Unity】【Android】「Player Settings」を徹底解説

unitynightowlgames.hatenablog.com リリース経験がない方は見た方がよさそうな記事です。 部分的にはご存じかもしれませんが、把握するにはいい内容と思います。 他のデバイスの公開も待たれますね。

【Android】DevFest Tokyo 2016

gdg-tokyo.connpass.com 初めて聞きましたが、Google Developer Group(GDG)というコミュニティが主催するよう開発会議のようですね。 内容は基調講演とセッションがいくつか。 東京電機大学で1400人ということで、かなり大きいイベントのようです。 残念なが…

【Android】Android 7.0リリース!

「Android 7.0 Nougat」がNexus向けにリリースしたようですね。 いろいろ新機能が実装されたようなので、メモ。 ・画面を2分割して、表示するマルチタスク これはすごい!全部のアプリで使えればですが。 ゲームしながらLINEする、読み込み中にネットする、…

【Android】次期Androidの名前は「Nougat」に決定

www.itmedia.co.jp 米Googleは6月30日に、今まで「Android N」と読んでいた名前を「Nougat」(ヌガー)に決定したそうです。 ヌガーってあまり知名度なさそうですが、南仏の名産らしいですね。 Wikipediaによると >砂糖と水飴を低温で煮詰め、アーモンドなど…

【Android】Goodleの新機能「なくしたスマホを探す」

gigazine.net ふと気がつくと見失うスマホ。 このサービスを使うとスマホを呼び出すことができます。 試してみましたが、設定で音を消していても、最大音量で呼び出します。 びっくりしました。 他にも、 ・位置を特定 ・ロックする(メッセージ込み) ・電…

【Android】【iOS】スマホの故障率

The State of Mobile Device Performance and Health: Q1 2016 に記事が載っていたので、ざっくりまとめると ・Android(44%)の方がiOS(25%)より壊れやすい。 ・機種別ではAndroidではSamsung Galaxy S6、Galaxy S5、Lenovo K3 Note modelsと続く。 ・iOS…

【Unity】【Windows】【Android】apkインストールバッチ

複数端末へのインストール向けにインストールバッチを作りました。 このバッチにapkをドラッグアンドドロップすればインストールできます。 ※adbは環境変数でパスを通すか、フルパスに書き換えてください。 adb install -r %1

【Android】スマホでプログラミング!

外出先でもなんとなくプログラミングしたい衝動に駆られます(笑) ノートPCでもあればいいのでしょうけど、スマホでかるーくできないか、と探したみたら、「Online Compiler」というアプリを見つけました。 play.google.com ドキュメントによると、 CやC++…

【Android】AbemaTVのモバイルデータ使用量

半月に一度程度、スマホのデータ使用量をチェックするのですが、 AbemaTVをスマホでは使っていないはずなのに、400MB近くになっていました。 バックグラウンドで何か受信しているようです。 すぐさま制限をONにしました。 設定>データ使用>AbemaTV>「アプ…

【News】【Android】リリースから半年経過の「Android 6.0 Marshmallow」、その驚きの使用率が判明

>2016年3月のAndroid 6.0 Marshmallowの使用率は2.3%でしたが、4月の使用率はさらに上昇して4.6%となっています。 徐々に使用率が増えてきています。 半年後、1年後に製品を出すデベロッパーは対応OSをどこからにするか、動向を見守る必要がありますね。 …