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【Unity】【teratail】ゲームアプリにおけるお知らせ画面にWebViewが多い理由

Unity - ゲームアプリにおけるお知らせ画面にWebViewが多い理由(75998)|teratail

という質問。

あまりそういう発想はありませんでした。

単に非プログラマーでできることは、可能な限り外部入力に頼るとばかり。

パラメータ入力であればjsonにし、お知らせであればhtmlに。

極端にいえば、画面出力はデザイナーに、音声出力はサウンドエンジニアに。

という考えでしかありませんでした。

 

従来でできることはそちらに回して、その分クリエイティブなことに時間を使うのが有限での開発現場のあり方ではないかと思うわけです。